viernes, diciembre 24, 2004

Estafas online: ¿quién se hace cargo del phishing?

Entre abril de 1998 y abril de 2003 le robaron la identidad a 27,3 millones de norteamericanos.

Estafas online: ¿quién se hace cargo del phishing?

El robo de identidad se ha convertido en una epidemia online. Es uno de los delitos que más crece en Norteamérica, Europa y, en menor medida, en la Argentina. ¿Quién paga las consecuencias?

Implica el más íntimo, el más clandestino y tal vez el más invasivo de los fraudes –robarle a alguien su identidad financiera para conseguir créditos bancarios, tarjetas de crédito e hipotecas en nombre de esa persona-. Incluso cuando los delitos se descubren a tiempo, a la gente puede llevarle meses, y a veces años, limpiar sus historiales crediticios embarrados. Si bien la mayoría de los usuarios, por lo general, no tiene que pagar por compras ilícitas hechas con sus tarjetas de crédito, tal vez se vean obligados a responsabilizarse de robos que tienen que ver con otros tipos de créditos.

“Las víctimas no tienen que pagar por las deudas en las que incurrió otra persona, pero ése no es el punto”, dijo Bridget Thomas, una constructora de Louisiana, que se pasó meses intentando reparar su registro de crédito en 2002, después de que un ladrón se apropió de su identidad para obtener unos 65.000 dólares en préstamos. “Lo que realmente afecta a las víctimas son las noches sin dormir, el tiempo y el estrés por el que hay que pasar para limpiar el desastre que quedó atrás”.

Los analistas dicen que son varios los factores que dificultan el rastreo del robo de identidad: el crecimiento de Internet y de las finanzas digitales, décadas de expansión del crédito de los consumidores en todo el mundo, la naturaleza compleja de la regulación policial y las reglamentaciones cambiantes pero aún inadecuadas que rigen a la industria del crédito. Todos pueden convertirse en blanco. Son cada vez más los ladrones que hoy se esconden detrás de una supuesta compañía y adoptan un número de identificación para conseguir préstamos comerciales o productos costosos de oficina.

Los esquemas conocidos como “phishing” utilizan mensajes de correo electrónico para seducir a los consumidores distraídos a sitios web escondidos detrás de páginas web de bancos y emisores de tarjetas de crédito confiables, dicen los especialistas en seguridad corporativa. Los visitantes online luego son inducidos a revelar contraseñas así como número de cuentas bancarias, identificaciones gubernamentales o tarjetas de crédito.

Hace poco que las autoridades entendieron la magnitud del problema. En un informe preparado por su oficina de protección del consumidor, la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos dijo que, entre abril de 1998 y abril de 2003 le robaron la identidad a 27,3 millones de norteamericanos. Durante el último año de ese período, las empresas y las instituciones financieras sufrieron unos 48.000 millones de dólares en pérdidas por robo de identidad y los consumidores-víctimas pagaron de su propio bolsillo más de 5.000 millones de dólares en gastos para recuperar sus identidades financieras.

“La cantidad de víctimas que calculábamos en 2000 oscilaba entre 400.000 y 500.000 por año y, en 2003, ya hablábamos de 750.000”, dijo Linda Foley, directora ejecutiva del Identity Theft Resource Center, un grupo de defensa del consumidor de San Diego, Estados Unidos. “La comunidad empresaria dijo ‘Se equivocan; esas cifras son erróneas’. Es verdad, estábamos equivocados. Las cifras eran mucho mayores”.

Una encuesta dada a conocer el año pasado por Gartner Incorporated, una firma de investigación especializada en cuestiones de información y tecnología, criticó a las grandes empresas de la industria del crédito por no implementar procedimientos informáticos más rigurosos para proteger las cuentas de sus clientes. También dijo que un control poco efectivo finalmente obligaba a las víctimas del robo de identidad a cargar sobre sus espaldas con la mayor parte de los costos sociales y económicos del delito.

“Creamos una población de víctimas que, encima, tienen que hacerse cargo del problema”, dijo Foley. “La mayoría de estos problemas empiezan con las compañías que no son demasiado cuidadosas con la información de sus clientes y empleados”.


Fuente: Clarín/NYT

El número de usuarios de VoIP crecerá un 40% hasta 2009

Según un estudio de Auna, en España,los usuarios de este sistema superan ya los 170.000 y prevé que esta cifra se incremente.

Dicen que el número de usuarios de VoIP crecerá un 40% hasta 2009

Bajo el título "La Voz sobre IP (VoIP): hacia la convergencia", el estudio señala las posibilidades para que esta solución se convierta en una killer application de las Telecomunicaciones. El análisis abarca tanto el plano tecnológico como su conocimiento y aplicación por parte de los usuarios. En este sentido, se explica las diferencias entre esta nueva tecnología y la tradicional Red Telefónica Conmutada (RTC).

Finalmente, el documento hace referencia al marco regulador internacional de estos servicios y a la importancia que en el auge del sistema tiene el desarrollo de la banda ancha. En este contexto favorable, el análisis concluye que la VoIP no es un sistema más, sino una revolución dentro del sector de la telefonía, que lleva más de cien años funcionando sobre redes de conmutación, lo que supone grandes oportunidades de negocio para los operadores.


Fuente: Vnunet

jueves, diciembre 23, 2004

Le exigen a Microsoft crear una versión de Windows sin el Media Player

En marzo de éste año, reguladores de la Unión Europea ordenaron al mayor fabricante de software del mundo a pagar una multa de 497 millones de euros.

Europa le exige a Microsoft crear una versión de Windows sin el Media Player

El gigante informático Microsoft sigue en problemas con la Unión Europea. Un fallo judicial dictaminó que todavía continúa con sus prácticas monopólicas y le exige que comparta inmediatamente algunos de sus secretos técnicos con la competencia. Además estipula que debe crear una versión de su sistema operativo Windows sin el programa utilizado para reproducir música o imágenes de video, llamado Media Player.

El fallo del Tribunal Europeo de Primera Instancia, con sede en Luxemburgo, contiene 91 páginas y pone fin a los intentos de la compañía de Bill Gates de retrasar, por medio de apelaciones, la instancia judicial definitiva.

En marzo de éste año, reguladores de la Unión Europea ordenaron al mayor fabricante dsoftware del mundo a pagar una multa de 497 millones de euros y desacoplar el Windows Media Player del sistema operativo Windows. También le exigió proporcionar información sobre cómo funciona su software de servidores para computadoras conectadas.

Ahora, éste nueva decisión de la corte, trae grandes implicaciones para la poderosa compañía estadounidense, aunque la empresa todavía no dio a conocer si piensa ofrecer una versión de Windows sin el programa Media Player en Europa u otros mercados.

En Octubre, en una de las numerosas presentaciones de la compañía ante la Corte, el abogado principal de Microsoft, Jean Francois Bellis, había asegurado que su compañía sufriría "daños graves e irreparables" en el "diseño de sus productos" y en su "reputación" si se confirmaba éste fallo.

Sin embargo, el Tribunal Europeo de Primera Instancia, con sede en Luxemburgo, sentenció que Microsoft "no ha demostrado que podría sufrir un daño grave e irreparable como resultado de la adopción de la decisión apelada".

"El pedido de Microsoft de medidas interinas es por lo tanto denegado en su totalidad", dijo el presidente del tribunal, el juez Bo Vesterdorf. La UE anunció que obligará de inmediato a Microsoft a cumplir el fallo.

El vocero de la UE, Jonathan Todd, elogió la decisión judicial y sostuvo "preserva la efectividad de la medida antitrust, especialmente en mercados de manejo rápido".

No es la primera vez que Microsoft debe hacer frente a demandas por monopolizar el mercado. En abril de 2000, al incorporar en su popular sistema operativo Windows 95 el programa que les permite a los usuarios acceder a Internet, un juez federal de Washington había dictaminado que ejerció un poder monopólico para tratar de destruir a la competencia.


Fuente: Agencias/Clarín

Cámaras digitales, un negocio de 24.000 millones de dólares en 2004

Canon, Sony, Olympus, Eastman Kodak y Fuji son las marcas que más venden

Cámaras digitales, un negocio de 24.000 millones de dólares en 2004

Un estudio de InfoTrends/CAP señala que las ventas de cámaras digitales reportarán en 2004 unos beneficios de 24.000 millones de dólares, y que para 2009 esta cifra aumentará un 29%, hasta los 31.000 millones. El informe también señala que Estados Unidos, Europa y Japón son las tres zonas del mundo donde más cámaras digitales se venderán este año. Canon, Sony, Olympus, Eastman Kodak y Fuji son las compañías que más aparatos venden.

En cuanto a las características de los dispositivos, la resolución es el aspecto que más preocupa a los compradores. Estos aparatos han alcanzado este año resoluciones de 7 y 8 millones de pixels, pero en la actualidad los que más se venden son los de 4 y 5 megapixels, cuyo precio se sitúa en torno a los 300 dólares.

Aunque algunas veces este parámetro "no es sinónimo de calidad de la imagen, es un fácil método para que los consumidores puedan comparar" diferentes modelos de cámara, según Michelle Slaughter, analista de Infotrends/CAP.

En todo caso, llegados a un nivel de resolución, los usuarios de cámaras digitales se dan cuenta en muchas ocasiones de que un aumento del número de megapixels no les reporta grandes ventajas, y pasan a fijarse en otros parámetros. Normalmente "suelen "reconocer la necesidad de una mayor velocidad" de proceso de las imágenes, lo que evita que haya que esperar entre disparo y disparo.


Fuente: Agencias/Noticiasdot

Sobre actualidad, política y cultura

El mundo offline apunta al mundo online. La revista es sobre actualidad, política y cultura.

The Washington Post compra Slate, la revista digital de Microsoft

El grupo editor del diario ’The Washington Post’ y el semanario ’Newsweek’ ha anunciado la compra de Slate, revista en Internet propiedad de Microsoft, aunque no han explicado los detalles financieros de la operación.

Jacob Weisberg continuará como director de esta publicación cibernética, dedicada a noticias de actualidad, política y cultura, que fundó el periodista Michael Kinsley hace ocho años.

Los asuntos comerciales de Slate estarán a cargo de Washingtonpost Newsweek Interactive (WPNI), filial del The Washington Post, pero continuarán abiertas las oficinas que posee en Nueva York y Washington.

Además del acuerdo de adquisición con Microsoft, las compañías han suscrito otro compromiso por el que se mantendrá un enlace con el sitio de Slate en el portal de Microsoft Network (MSN).

La compañía editorial subrayó en un comunicado que el tipo de audiencia de Slate es similar al de otras publicaciones en red del grupo ’The Washington Post’.


Fuente: Agencias/PeriodistaDigital

Dos de cada cinco internautas abren los 'mensajes basura'

Un tercio los abrió porque les atrajo el título de los mensajes.

Dos de cada cinco internautas abren los 'mensajes basura'

Los internautas canadienses pueden estar tan molestos como sus colegas del resto del mundo con la invasión de los correos basura en sus buzones electrónicos, pero eso no es suficiente para que se resistan a abrirlos, señaló hoy Yahoo Canadá.

En su informe anual, Yahoo Canadá reveló que dos de cada cinco internautas abren correos basura ("spam") porque creían que la fuente del mensaje era de confianza, pero un tercio los abrió porque les atrajo el título de los mensajes.

Además, casi la mitad de los usuarios de correo electrónico en el país, un 48 por ciento, responden a los mensajes -una práctica totalmente desaconsejada por los expertos en internet-, ya sea para "borrarse" de las listas de receptores o para exponer a los "spammers" sus "ideas" sobre la práctica del correo basura.

Los expertos recomiendan no responder este tipo de correo, incluso cuando ofrecen la posibilidad de borrar la dirección, porque confirman a las empresas de "spam" que esa dirección está activa.


Fuente: IBLNews

miércoles, diciembre 22, 2004

Más de 3 millones usa accesos públicos para conectarse a la Red.

Estiman que Argentina tiene más de un millón de nuevos internautas

La consultora local Prince and Cooke, estimó que el año 2004 finalizará con un total de 7,5 millones de usuarios de la red contra 6,3 millones de usuarios que se registraban a diciembre del año pasado.

"La mayoría de los nuevos usuarios ingresaron a la red desde sitios de acceso público", señaló los especialistas, ya que en ese segmento el total de nuevos internautas sumó este año 800.000 clientes respecto a los registrados hasta diciembre de 2003.

Pablo Tedesco, de P&C, precisó que este año 2,6 millones de personas accedieron a internet desde lugares públicos contra 1,8 millones de 2003. Los usuarios de este grupo representan hoy el 35 % de la masa de internautas, la sesión promedio es de entre 30 y 60 minutos, tienen un gasto semanal promedio de 4 pesos y los servicios más usados son el correo electrónico, la búsqueda de información y el chateo.

Por su parte, el consultor Enrique Carrier, de la firma Carrier y Asociados, indicó que la cantidad de personas que usan frecuentemente los accesos públicos para conectarse a internet llegan a 3 millones, de una masa de usuarios que según sus relevamientos, alcanzaría los 6,5 millones de personas al cierre del año.

A pura velocidad

Ambos analistas coincidieron en destacar el incremento de clientes que se conectan por banda ancha con cuentas residenciales o corporativas. Para Tedesco el mercado totalizará a fin del año 2 millones de cuentas, de las cuales 475.000 serán de accesos de banda ancha, segmento que tuvo un crecimiento del 100 % respecto de diciembre del 2003.

Las cuentas desde accesos libres (telefónico sin abono) suman 670.000 con un alza del 20 por ciento y el resto -855.000 cuentas- son accesos telefónicos con abono (dial up) que tuvo un crecimiento del 5 %. Las 475.000 cuentas de banda ancha se dividen en unas 300.000 cuentas de tecnología ADSL (con llegada al cliente final de las operadoras telefónicas); entre 140.000 y 150.000 cuentas con tecnología cablemodem (operadores de televisión por cable) y el resto a través de accesos inalámbricos.

Carrier resaltó el importante avance de la tecnología de banda ancha, que desde su visión cerrará el año con 480.000 clientes, de las cuales entre 120.000 y 140.000 corresponden a tecnología cablemodem, entre 30.000 y 40.000 a inalámbricos y la mayoría restante a ADSL que "es la tecnología dominante porque son los que llegan al cliente final".


Fuente: EquipoTelcommunity

Lo destacado del año que se va

El tradicional balance del año tecnológico en cinco puntos.

Argentina Hi-Tech: Lo destacado del año que se va

Muchos temas recorrieron a lo largo del año aunque cinco de ellos pegaron fuerte en el país, estos son: la ley de software, el caso Telecom, la PC argentina, la alta demanda de banda ancha y la explosión del uso de celulares.

1- Ley de promoción del software

La devaluación de la Argentina afectó a todo tipo de importaciones, entre ellas, el software. Esta industria está en crecimiento pero los involucrados pedían la creación de una ley de fomento que genere el despegue definitivo de la actividad. Esto se logró este año con la aprobación de la ley que otorga estabilidad fiscal por 10 años a esta industria (palabra que se ganó gracias a otra ley de principios de este año).

También beneficia a las empresas con una rebaja del 60 por ciento en el impuesto a las ganancias con lo que se calcula que la producción de software para este año rondará los 1.000 millones de dólares.

El Gobierno nacional y el sector del software tienen muchas expectativas sobre la implementación de la ley que, calculan, podría llegar a crear entre 33.000 y 50.000 empleos directos en el sector de software y servicios para el 2007.
Según datos de la Cámara de Exportadores de Software (CESSI), la producción de software en 2004 rondará los 3 mil millones de pesos, de los cuales más de 20 por ciento corresponderán a exportaciones.

2- Telecom y el tope al tráfico de datos para el ADSL

La empresa decidió imponer un tope mensual a la descarga de archivos para los servicios de ADSL. Este tope sería de 4GB para las conexiones de 256 Kbps duplicadas a 512 Kbps.

Lo más irritante para los usuarios fue que esta medida estaba escondida y no publicitada detrás de otra sí muy difundida que era la duplicación de la velocidad del servicio sin cargo para todos los clientes. Las quejas no se hicieron esperar por todos los medios, especialmente en Internet.

Así, explotaron todos los foros y cataratas de mails llegaron a las asociaciones de defensa del consumidor y especialmente a la subsecretaría del tema. Esta dependencia interpuso, el 19 de noviembre, una medida cautelar para frenar la medida. Apenas una semana más tarde y tras una reunión en el Congreso con las comisiones correspondientes, la empresa difundió en un comunicado de prensa (que todavía no fue presentado concretamente a sus clientes) un plan alternativo mediante el cual, tras un período de prueba, los usuarios podrían elegir entre la velocidad duplicada -pero con topes- o seguir con el sistema actual.

3- La "PC argentina"

También a causa de la devaluación y la competencia la empresa NEC anunció la fabricación en Argentina (en sus plantas de San Luis y Buenos Aires) de una computadora conformada por un 52 por ciento de componentes locales.

Dentro de los componentes locales figuran el monitor, las memorias y la mano de obra, desde ya, pero los componentes más sensibles (placa mother, microprocesador, lectora de CD, y demás) seguirían siendo importados. El precio de salida rondará los 1.200 pesos lo que es menos que las PC's de marca importadas pero similar a los clones, con la misma configuración.

NEC desarrolla actividades en el país desde hace 25 años y para este emprendimiento planea invertir unos 20 millones. La fabricación comenzará en enero del 2005 y se producirían unas 10.000 PC mensuales, lo que generará unos 500 puestos de trabajo, según la empresa.

4- El crecimiento de Internet

Por primera vez en el país hay más usuarios de Internet gratis que de dial-up (por teléfono). Es decir que quienes se conectan a Internet por medio de servidores gratuitos superaron este año a quienes lo hacen por medio de un 0610 y además consumen más minutos de navegación. Según el INDEC, a marzo de 2004 había 914.689 usuarios de accesos gratuitos contra 603.570 de dial-up, lo que implica un 30 por ciento de crecimiento para los primeros.

La fuga desde el dial-up se produjo hacia ambos lados. Mucho usuarios de dial-up se pasaron a banda ancha en tanto que otros la cambiaron por acceso gratuitos.
En cuanto a los usuarios de banda ancha, el INDEC reveló que existían unos 224.000 usuarios a mitad de año, lo que representa un aumento del 90 por ciento con respecto al 2003.

Pero esa cifra podría llegar a los 500.000 accesos para fin de año.
Es interesante destacar que la mitad de los accesos de banda ancha en Argentina proviene de las pequeñas y medianas empresas. En el 2003, el 46 por ciento de ellas tenían dial-up, mientras que este año sólo lo mantiene el 20 por ciento. Así las cosas, la penetración del ADSL en este sector subió del 21 al 49 por ciento.

5. El increíble boom de los celulares en Argentina

La enorme baja de los precios, la oferta de servicios de telefonía celular y las famosas promociones 2x1 de los distintos proveedores más los descuentos de hasta el 50 por ciento entre las llamadas entre dos o tres números provocaron la enorme explosión del uso de los celulares.

A principios de este año la telefonía celular superó con 7.842.233 líneas móviles a las 7.745.578 líneas fijas de ese momento. Los últimos registros indican que ya hay casi 10 millones de líneas móviles en servicio, lo que equivale a una penetración del 24 por ciento.


Fuente: Terra.com.ar

Samsung se supera

Samsung se supera, según Gartner. Ya conocíamos la noticia, ahora el análisis.

Porqué Samsung desplazó a Motorola en el ranking de proveedores de celulares

Según la consultora Gartner, Samsung vendió 22,98 millones de celulares durante el tercer trimestre, lo que le otorgó el 13,8% del mercado total. De esta manera, Motorola bajó al tercer puesto en el ranking mundial con un 13,4% de cuota de mercado, y 22,39 millones de celulares vendidos. Durante el trimestre anterior, la empresa había logrado un 15,8%, lo que representa una caída de dos puntos.

Para los analistas, el avance de Samsung del 12,1% anterior al 13,8% actual se debe al éxito de sus modelos plegables, equipados con cámaras y otros dispositivos extra. Otro factor definitorio fue la entrada a mercados masivos –como el de China– de la mano de aparatos de bajo precio. Además, la empresa logró una notable consolidación en el mercado estadounidense.

De todas maneras, los especialistas destacan que Samsung y Motorola están luchando “cuerpo a cuerpo” por el segundo puesto, y existen posibilidades de que Motorola pueda volver a su posición anterior durante el cuarto cuatrimestre. En ese sentido, la expansión de su línea de productos y el lanzamiento de su flamante modelo ultradelgado –llamado Razr– pueden lograr que Motorola recupere el terreno perdido.

Tal como lo publica un informe de Reuters, a diferencia de otras mediciones, el análisis de Gartner tuvo en cuenta las ventas reales de celulares, y no sólo la distribución a comercios y operadores. Por ese motivo, la mayoría de los estudios publicados anteriormente no llegaron a registrar avance de Samsung sobre Motorola.
Por otro lado, el informe de Gartner confirma la recuperación de Nokia –que sigue al tope del ranking–, ya que logró aumentar su cuota de mercado a 30,9%, desde el 29,7% registrado en el trimestre anterior. Aunque estos números muestran un significativo avance de la compañía finlandesa, todavía está lejos del importante 34% que ostentaba el año pasado.

Más abajo, el cuarto puesto fue para Siemens, que logró subir a 7,6% desde el 6,9% en el trimestre anterior. A pesar del aumento en su cuota de mercado, y de haber duplicado sus ventas en los Estados Unidos, la empresa reportó pérdidas debido a los problemas surgidos en su línea de productos 65.

Finalmente, el quinto puesto fue para la coreana LG Electronics, quien le arrebató la posición a Sony Ericsson por sólo un punto. De esta manera, LG se quedó con un 6,7% del mercado, mientras que la empresa sueco-japonesa terminó con un 6,6%.


Fuente: Agencias/Río Negro

Se estima que alrededor de 1.500 millones de personas en todo el mundo utilizan la telefonía móvil.

Celulares "alteran el ADN humano"

Un estudio financiado por la Unión Europea concluyó que las ondas electromagnéticas que producen los teléfonos móviles dañan las cadenas que transportan la información genética contenidas en el núcleo de las células.

El Estudio Reflex, coordinado por el grupo investigador alemán Verum, analizó durante cuatro años cómo la radiación afecta a células humanas y animales en laboratorio.

Los científicos encontraron que, tras ser expuestas a campos electromagnéticos, las células mostraban un notable incremento en los daños al ADN, que no siempre podían ser reparados. También pudieron verificarse daños en la siguiente generación de células. Se cree que las células mutantes son posibles causantes de cáncer.

Franz Adlkofer, director de la investigación, afirmó que la gente debería utilizar líneas fijas antes que celulares siempre que sea posible.

"No deseamos sembrar el pánico, pero es bueno tomar precauciones", expresó. "Si puede, use otra línea", dijo el científico.

Otros estudios sugieren que la radiación producida por los teléfonos móviles puede tener distintos efectos en el cuerpo, como calentar los tejidos, provocar náuseas o dolores de cabeza.

Pero ningún trabajo repetido independientemente ha probado que estas emisiones electromagnéticas causen algún daño permanente.

Desde hace algunos años existe un intenso debate sobre si los celulares representan algún peligro. Sin embargo, la investigación -denominada Estudio Reflex- no prueba que los cambios producidos representen un riesgo para la salud.

Los científicos responsables del trabajo afirman que es necesario profundizar las investigaciones para determinar específicamente los efectos sobre la salud ocasionados por el uso de teléfonos celulares.

Sin embargo, el Organismo de Protección Radiológica del Reino Unido advirtió que no hay razones para alarmarse por el resultado del estudio. Zenon Sienkiewicz, científico principal de la agencia británica, dijo que "es un estudio interesante, pero sus conclusiones no deben ser exageradas".

En tanto, una portavoz de La Asociación de Operadores de Telefonía Móvil enfatizó que "los resultados de este estudio son preliminares, aún sin publicar ni revisados por otros científicos".

"Incluso los mismos autores reconocen que el trabajo necesitará ser repetido por laboratorios independientes", explicó.

El riesgo potencial que representan las ondas electromagnéticas generadas por las torres de transmisión o los mismos teléfonos celulares es un tema de intenso debate desde hace algunos años.

Un informe comisionado por el gobierno británico en 2000 concluyó que no había evidencia de daño asociado al uso de los móviles. Pero al mismo tiempo recomendó a los padres que permitan a los niños usar el teléfono celular sólo en situaciones de emergencia.

La industria sostiene que no hay evidencia científica sobre efectos dañinos asociados con la radiación electromagnética.


Fuente: BBCMundo

martes, diciembre 21, 2004

Nortel lanza nueva generación de banda ancha inalámbrica

High Speed Downlink Packet Access (HSDPA) permite una velocidad tres veces superior a las redes actuales de tercera generación.

Nortel lanza nueva generación de banda ancha inalámbrica

Nortel y mmO2 han completado el análisis de estas llamadas, demostrando su capacidad de ofrecer vídeos y películas con calidad DVD, juegos interactivos de alta resolución, pistas de música multimedia, servicios “push to watch” y acceso a archivos adjuntos de gran tamaño. Todo ello a una velocidad tres veces superior que las redes actuales de tercera generación.

En España, Nortel y mmO2 han completado con éxito una serie de llamadas de telefonía móvil utilizando una innovadora tecnología de banda ancha denominada High Speed Downlink Packet Access (HSDPA) que permite ofrecer servicios inalámbricos más sofisticados y con mayor rapidez. O2 tiene previsto implantar esta solución de Nortel en algunas de los tramos de su red inalámbrica an-Europea.

HSDPA es una migración tecnológica para el estándar inalámbrico UMTS utilizado por las mayores operadoras inalámbricas en Europa, Japón y Norte América para proporcionar servicios de voz y datos. HSDPA incrementa la capacidad de la red, permitiendo transportar tráfico de voz a una velocidad tres veces superior a las actuales redes 3G y más de dos veces superior de la que disponen los usuarios móviles por celda. Al hacer más eficiente y rápida las actuales redes, HSDPA reduce significativamente los costes operacionales, al tiempo que incrementa la calidad del servicio prestado.

En los tests realizados, la descarga de un archivo de música de 5 megabytes tardó menos de 15 segundos en realizarse, en comparación con los 2 o más minutos necesarios en una red tradicional con conexión telefónica. Asimismo, la descarga de un archivo de vídeo MPEG de 45 megabytes se realizó en tres minutos,en comparación con los 15 minutos necesarios con una conexión telefónica. Por último, un correo electrónico con un archivo adjunto de 5 megabytes sólo tardó 20 segundos.


Fuente: DiarioTI

Nace el Proyecto MegaGrid

Dell, EMC, Intel y Oracle combinan experiencias y recursos técnicos para ofrecer a las empresas soluciones Grid de forma estandarizada.

Nace el Proyecto MegaGrid

Dell, EMC Corporation, Intel y Oracle se han unido para desarrollar conjuntamente el Proyecto MegaGrid, una iniciativa que pretende desarrollar un modelo estándar de diseño e implantación infraestructuras Grid Computing. Las cuatro compañías combinarán sus principales tecnologías y recursos técnicos para ofrecer a sus clientes una solución corporativa integrada y completa a menor coste.

La fase inicial del Proyecto se centra en el diseño, prueba y documentación de las mejores prácticas efectivas, teniendo en cuenta criterios de coste y rendimiento. También incluyen la realización de pruebas de escalabilidad, rendimiento y capacidad de gestión para un amplio número de configuraciones diferentes de almacenamiento en red, servidores y bases de datos.

La infraestructura de trabajo se diseñará, configurará y validará en el Oracle Global IT Data Center, fabricante que también proporciona su infraestructura de tecnología Oracle 10g.

Dell aporta sus soluciones servidor en red mediante equipos PowerEdge basados en procesadores Xeon dual e Itanium de cuatro vías; EMC dispondrá de sus arrays CLARiiON CX, Symmetrix y sistemas NAS de la Serie Celerra junto a herramientas software de gestión, mientras Intel contribuye con su experiencia en la gestión de procesadores y servidores con herramientas de optimización. F5 Networks contribuye con switches BIG-IP y Cramer aporta una aplicación que permite ficheros a gran escala y proceso de transacciones comerciales del mundo real.


Fuente: Vnunet

La pírrica victoria de Hollywood sobre BitTorrent

Duro golpe a la comunidad de intercambio BitTorrent

Pírrica victoria de Hollywood sobre BitTorrent

Aprende de los errores ajenos, dice el sabio; no da tiempo a cometerlos todos, y el error ajeno siempre es el más barato. No para los abogados de algunas de las patronales más poderosas del mundo. Tras el 'resonante éxito' que le ha supuesto a la industria fonográfica su campaña de intimidación judicial, Hollywood ha decidido ahorrarse el aprendizaje y repetir el error ajeno.

Una campaña de alcance mundial ha conseguido cerrar simultáneamente varios de los nodos principales a partir de los cuales se organizaban las redes de intercambio de ficheros BitTorrent, que la industria cinematográfica considera una amenaza porque la gente los usa (por su velocidad) para intercambiar películas. El coreografiado cierre ha desperdigado de un golpe a la comunidad de intercambio BitTorrent, y la industria lo celebra como una victoria. No han aprendido nada: el mismo error lo cometieron las fonográficas con Napster, y lo están lamentando.

Lo último que debes hacer para exterminar termitas es darle una patada al termitero. Sólo consigues cabrear a las termitas y dispersarlas, haciendo mucho más difícil su aniquilación. Esta lección de estrategia elemental, ilustrada por lo ocurrido con la industria fonográfica y Napster, parece haber eludido a los abogados de la industria cinematográfica estadounidense. De un plumazo se han cargado su mejor esperanza de cooptar a una parte de las redes de intercambio de ficheros en la Red para sus propios fines, y han proporcionado a sus enemigos el incentivo para crear redes mucho menos susceptibles a los ataques legales. Es la definición de una victoria pírrica: aquella en la que ganar la batalla te supone tantas bajas que te pone al borde de perder la guerra.

Y vale que te ocurra una vez, pero ¿dos? ¿Cuántas veces es capaz la industria editorial de tropezar en la misma piedra?.

Muchas, parece. Los servidores que los abogados de Hollywood han conseguido eliminar de la Red centralizaban el intercambio de películas. Ésto los hacía vulnerables desde el punto de vista legal, y también especialmente interesantes desde el punto de vista de negocio. Porque al igual que Napster en su momento, podrían haber sido cooptados. Si la industria cinematográfica los hubiese comprado, o de alguna manera se hubiese asociado con ellos, habrían podido trabajar para beneficiarse del intercambio de películas, en lugar de intentar directamente su eliminación.

Pero no: era más sencillo usar el mazo que el bisturí. Las fonográficas hicieron lo mismo con Napster: primero lo machacaron, y cuando ya estaba muerto, lo compraron y trataron de desarrollar un sistema de venta de música en la Red que del antiguo tan sólo tenía el nombre. No funcionó.

La aniquilación de Napster tan sólo dispersó a sus usuarios e impulsó la creación de numerosas alternativas tecnológicas (Kazaa, Audiogalaxy, eDonkey, Gnutella) diseñadas específicamente para dificultar su persecución legal. Poco después de la defenestración de Napster, el P2P había recuperado su nivel anterior o incluso crecido. Pero esta vez la RIAA se vio obligada a demandar directamente a los usuarios: un proceso mucho más lento y caro, además de políticamente tóxico.

Este proceso es el que va a repetirse con las películas. La latente amenaza de Hollywood ya había impulsado a los responsables de SuprNova.org, una de las páginas cerradas, a iniciar el desarrollo de Exeem, una versión descentralizada (y por tanto legalmente menos vulnerable) de BitTorrent. Es previsible que esta tendencia se acelere, y que en pocos meses haya varias nuevas tecnologías cuyos servidores sean inasequibles a la demanda judicial. Eso dejará a Hollywood exactamente donde están las fonográficas: en el penoso trámite de demandar a tus mejores usuarios para hacer de ellos público escarmiento.

Y este vez no podrán decir que no sabían lo que iba a pasar. Ya lo han visto. Les ocurra lo que les ocurra (y no va a ser bonito), se lo habrán ganado. A pulso.


Fuente: Navegante

lunes, diciembre 20, 2004

Los móviles acabarán con las TVs de bolsillo

El principal obstáculo para el lanzamiento comercial de estos servicios es la cantidad de banda ancha que se precisa.

Dicen que los móviles acabarán con las TVs de bolsillo

La imágenes con niebla y el sonido distorsionado han sido la marca de los televisores de bolsillo desde que éstos fueran lanzados hace más de 15 años. Pero la calidad de la imagen de televisión para los que se mueven está apunto de cambiar.

A partir de 2006 se ofrecerán imágenes nítidas de televisión en los teléfonos móviles, pero no procederán de las redes de telefonía móvil, sino que se enviarán desde los transmisores ya utilizados por las emisoras de televisión. Y esto significa una serie de teléfonos completamente nueva.

Aunque este nuevo servicio siempre ha ido asociado al lanzamiento de la tercera generación de telefonía móvil (3G o UMTS) la actual tecnología permite recibir estos contenidos sin ningún tipo de problemas a través de DVB-H.

Para ello se utiliza la tecnología GPRS que aprovecha dos o tres canales de telefonía móvil en paralelo y entrega el vídeo al teléfono a una velocidad de 30Kbps. Los usuarios pueden descargar el material para verlo posteriormente, o recibir en tiempo real, lo que se conoce como stream, vídeo comprimido. La calidad de la imagen es mejor si el vídeo se descarga primero, pero la calidad no deja de sorprender.

El principal obstáculo para el lanzamiento comercial de estos servicios es la cantidad de banda ancha que se precisa para ellos y por extensión el coste que representa para el usuario interesado en recibir TV a través del móvil.

Utilizando GPRS el precio para el consumidor se sitúa en torno a los 4 euros por cada diez minutos de vídeo. Mucho más caro es su utilización a través de las redes UMTS. La calidad es su gran aliada y el precio su peor enemigo. Al permitir descargas a una velocidad de hasta 300 Kbps el consumidor recibe una imágenes nítidas y sin interferencias en tiempo real... el problema reside que esa velocidad equivale a 10 llamadas de voz lo que significa un coste del servicio de unos 10 euros por cada diez minutos de vídeo, o lo que es lo mismo... a euro el minuto.


Fuente: IBLNews

Los videojuegos, ¿un negocio arriesgado?

Sólo uno de cada 10 videojuegos resultan rentables pero el éxito de un sólo juego equilibra la situación.

Los videojuegos, ¿un negocio arriesgado?

Según Teo Alcorta, director de mercadotecnia del sector consumo de Microsoft, el videojuego es un negocio de riesgo ya que los costes de desarrollo de los productos son muy altos y sólo uno de cada 10 videojuegos resultan rentables, aunque las perspectivas de crecimiento "son enormes". A pesar de que la mayoría de ellos no producen beneficios, el éxito de un sólo juego equilibra la situación.

Esto es lo que ha sucedido con 'Halo 2', de la videoconsola de XBox de Microsoft, que a pesar de que en su desarrollo se invirtieron 40 millones de dólares, sólo en su lanzamiento en Estados Unidos facturó 125 millones de dólares, por encima de los 107 millones del lanzamiento de la película Spiderman, que fue todo un récord. Microsoft espera obtener 400 millones de dólares con este juego.

Para Teo Alcorta, el precio de los videojuegos no puede bajar, no sólo por sus altos costes de producción sino también porque con ellos se compensa el bajo precio de las videoconsolas que salen al mercado por debajo de sus costes.

Además, la vigencia de un juego es muy corta, en sus tres primeros meses vende las tres cuartas partes, y el fondo de juegos de una empresa vale muy poco, no sucede como con las productoras de cine, ha asegurado el directivo.

Para Alcorta es preciso buscar nuevos sistemas de financiación para el videojuego y ha recordado el proyecto para introducir publicidad en los mismos, aunque ha afirmado que los directores de mercadotecnia de las empresas todavía no ven esta posibilidad. No obstante, la primera generación de jugadores de videoconsola está llegando ya a los puestos directivos, lo que permitirá cambiar la perspectiva respecto a las posibilidades de los juegos.

El directivo de Microsoft ha afirmado que los dos últimos años la evolución del sector ha sido "excepcional" y ha situado a España entre los puestos tres y cuatro en Europa.

La estrategia de las empresas para la introducción del videojuego es un precio de las consolas muy bajo y el lanzamiento de juegos exclusivos que hacen que muchos usuarios empiecen a plantearse la compra de una segunda máquina.

Sobre el pirateo de juegos, Teo Alcorta ha señalado que con la introducción de las nuevas plataformas con mayor seguridad, "no es tan dramático como antes aunque sigue siendo un problema enorme".

Alcorta ha asegurado que Internet además de ser una gran oportunidad presenta también riesgos ya que la descarga de archivos permite 'piratear' juegos.

El mercado de consolas en España cuenta con una penetración del 25% y las posibilidades de crecimiento son enormes. En Estados Unidos se espera que en seis años alcance la cuota del 80% de los hogares.

Sobre el negocio producido por los juegos que se desarrollan a partir de una película de cine, ha afirmado que las licencias suponen hasta un 20% de los ingresos que se obtienen por el juego y además hay que añadir el coste de desarrollo, por lo que es más interesante el juego que termina saltando al mundo del cine.


Fuente: Navegante

Uno de cada tres usuarios de celulares compró un nuevo equipo este año

Al cambiar de equipo, el 65% modificó el número y el 41%, eligió otro proveedor.

Argentina: 1 de cada 3 usuarios de celulares compró un nuevo equipo este año

El boom de ventas de celulares, que ya superan las 12 millones de líneas, no sólo está impulsada por la incorporación de nuevos usuarios. La Argentina se está subiendo a la tendencia internacional de comprar aparatos para renovar equipos, y no porque se acerquen al fin de su vida útil, sino porque sus atributos tecnológicos envejecen.

De acuerdo un informe de la consultora Carrier y Asociados, este año uno de cada tres usuarios de telefonía móvil adquirió una nueva terminal porque se incorporó al mercado. Pero otro tercio cambió su aparato para poder aprovechar los nuevos servicios que lanzaron las empresas. Y, al cambiar de equipo, el 65% modificó el número y el 41%, eligió otro proveedor.

Curiosamente, fueron las operadoras las que propiciaron la rotación. Y es que, aunque el precio de las terminales que se impusieron en 2004 -de menor tamaño, capaces de enviar mails y bajar ringtones, entre otras posibilidades- se importa a un mínimo de 60 dólares, las telefónicas subsidiaron los equipos. Y, para beneficiarse de las promociones, el comprador debía también adquirir la línea.

Los factores que desencadenan el recambio son varios, asegura Gustavo Wrobel, director de Comunicaciones de Motorola. En primer lugar el parque de celulares había envejecido por la parálisis que generó en las compras la crisis de 2002. En segundo término, la oferta -y preciosde teléfonos de nueva tecnología es muy amplia. El salto tecnológico y la mejora en la economía hicieron el resto. El segmento que más motoriza la compra por innovación es el de jóvenes, a quienes las marcas se dirigen cada vez más. "Les toma tres minutos conocer todas las funcionalidades", dice Yolanda Pineda, gerente de Comunicaciones de Nokia para América Latina.

Y, según el trabajo de Carrier, sobre una base de 805 casos en Capital, Gran Buenos Aires, Rosario, Córdoba, Tucumán, Mendoza, Neuquén y Bahía Blanca, la tendencia de recambio continuará. El 25% de los entrevistados afirmó tener planes de renovación, por to que a fines de 2005 el parque se habría actualizado por completo.

Por otro lado, aumenta el número de hogares que tienen más de una línea. El 60% de los hogares encuestados por la consultora (todos con servicio fijo, ya que el relevamiento fue telefónico), tiene celular. Y, de ese 60%, el 47% poseía más de una línea. En 2003, el 44% de las casas tenía un móvil y de ellos, el 38% poseía más de una línea.

Líneas fantasma

En la Argentina todavía no hay campañas para orientar el use de los equipos reemplazados que no son entregados en canje o como parte de pago. En Estados Unidos, por ejemplo, Verizon alentó a los usuarios a que donaran sus viejos teléfonos para las víctimas de la violencia doméstica. En el país, en cambio, hay cada vez más líneas fantasma. Del trabajo de Carrier se extrae que el 13% de usuarios de telefonía móvil tiene un antiguo aparato sin uso (con o sin línea).

Las políticas en relación a la conservación de líneas sin tráfico y la consecuente depuración de la base de clientes, varía según la operadora. Por ejemplo, si en un plazo de tres meses una cuenta no tiene ingresos o emisiones de llamada, Personal la elimina de su base. Y da a los prepagos un lapso de ocho meses para conservar su número si no efectúa recargas. Desde Unifón, en tanto, informaron que ese lapso es de nueve meses.


Fuente: El Cronista

viernes, diciembre 17, 2004

Microsoft adquiere una compañía de herramientas contra el 'spyware'

La decisión también deja ver un cambio en el enfoque de Microsoft en relación con el mercado de productos de seguridad para PCs, valorado en US$13.000 millones.

Microsoft adquiere una compañía de herramientas contra el 'spyware'

Un estudio realizado por IDC en noviembre señalaba que el 67% de los PC de usuarios individuales están infectados con alguna forma de programas espía. Para mitigar los perjuicios que esto supone, Microsoft se propone reforzar la seguridad de sus sistemas con las tecnologías contra el spyware de la compañía Giant, especializada en esta materia y cuya adquisición anunció ayer la compañía de Bill Gates.

El navegador Internet Explorer de Microsoft ha sido muy criticado en los últimos meses por los numerosos agujeros en su código, que han permitido la entrada del virus informático y otras amenazas para la seguridad. Quizá por eso Microsoft se propone reforzar su sistema con aplicaciones basadas en la tecnología de Giant, a modo de complemento con la seguridad disponible en Windows Service Pack 2.

Además de su software contra los programas espía, Giant dispone de aplicaciones contra el correo basura o spam y contra los pop-up, las molestas ventanas de publicidad que se abren sin permiso del usuario e interfieren en la navegación.

Pero la primera herramienta de esta compañía que Microsoft sacará al mercado es una versión en pruebas del software contra los programas espía. El programa, que estará disponible dentro de un mes, podrá instalarse en ordenadores con Windows 2000 o versiones posteriores instaladas. Es capaz de escanear un ordenador para localizar el "spyware" y, posteriormente, permitir al usuario borrar los ficheros.

"El spyware es un problema cada vez más serio, y nuestros clientes han dejado claro que quieren que Microsoft disponga de soluciones efectivas", asegura Mike Nash, uno de los vicepresidentes de Microsoft.


Fuente: Agencias/5dias

Informe de Naciones Unidas

Informe de Naciones Unidas dice que Chile está a la cabeza, seguido de Costa Rica, Argentina, Perú, México y Brasil.

América latina: casi 60 millones de conectados

El número de usuarios de Internet en América Latina ha crecido rápidamente en los últimos años y se calcula que de 44 a 60 millones de personas en la región utilizan habitualmente una conexión, según un informe de la Conferencia de las Naciones Unidas para el Comercio y el Desarrollo (UNCTAD).

Según las cifras oficiales de 2003, Chile es el país que registra más usuarios con una media de 2.375 por cada 10.000 personas, seguido de Costa Rica (1.931), Argentina (1.120), Perú (1.039) México (985) y Brasil (822).

El informe presentado hoy por la UNCTAD indica que las cifras sobre la evolución del comercio y los negocios electrónicos en la región todavía son relativamente escasas, lo que llevó a este organismo técnico a emprender una investigación propia en cinco países latinoamericanos.

En cooperación con la Fundación para el Desarrollo Sostenible de América Latina, la UNCTAD realizó un estudio entre cientos de pequeñas y medianas empresas de Chile, Colombia, Costa Rica, México y Venezuela para determinar el impacto que tienen en ellas el uso de las tecnologías de la información.

El resultado fue que el 97 por ciento de las empresas consultadas utilizaban computadoras personales, el 94 por ciento Internet y el 92 por ciento recurría habitualmente a los correos electrónicos, pero ninguna de ellas usaba Internet en lugares públicos, y muy pocos en casa.

"Esto muestra que Internet es de fácil acceso para las pequeñas y medianas empresas en zonas urbanas de los países estudiados, donde no se requiere de lugares de acceso comunitario a Internet destinado a este público", señala el Informe sobre Comercio Electrónico y Desarrollo de la UNCTAD.

Igualmente, indica que no hay diferencias significativas entre las pequeñas y medianas empresas (PYMES) en cuanto al acceso a estas herramientas.

Entre las compañías, el correo electrónico fue la herramienta más utilizada (98 por ciento), seguida de la búsqueda electrónica de información (90 por ciento), uso de servicios bancarios y financieros (80 por ciento), investigación de mercado (54 por ciento) y comunicación con autoridades públicas (53 por ciento).

Concretamente, en Venezuela el 95 por ciento de las pequeñas y medianas firmas comerciales utilizan Internet para servicios financieros, comparado con sólo el 48 por ciento en México.

En tanto, el uso de Internet para entablar comunicación con las autoridades fue del 77 y el 73 por ciento en Colombia y Venezuela, respectivamente, comparado con el 16 por ciento en México.

Asimismo, la UNCTAD señala en su informe que más de la mitad de las compañías tienen su sitio web propio y otro 22 por ciento piensa crearlo dentro de uno o dos años.

Entre los que ya cuentan con esta opción, la mayoría la utiliza para que sus clientes puedan realizar sus pedidos directos a la empresa, así como para poner a disposición información sobre sus productos y ofrecer servicio posventa.

El país donde menos compañías cuentan con un sitio web es México, pero se encontró que en esa nación gran parte de los empresarios entrevistados tiene previsto crear uno en el futuro cercano.

Por otra parte, la UNCTAD recalca que sólo el 12 por ciento de compañías ofrecen transacciones seguras mediante sus sitios web.

Con respecto a las dificultades para el uso de las tecnologías de la información, casi el 50 por ciento de firmas mencionaron su costo, mientras que en menor medida se mencionó la carencia de empleados capacitados para utilizarlas adecuadamente y el corto ciclo de vida de los programas informáticos.

Por países, sólo el 13 por ciento de compañías chilenas consideraron el costo un problema, frente al 66 por ciento de las mexicanas.


Fuente: Agencias

Se anuncian fusiones por casi u$s 40.000 millones

Empresas estadounidenses decidieron salir de compras y anunciaron ayer fusiones valuadas en al menos 38.860 millones de dólares.

Se anuncian fusiones por casi u$s 40.000 millones

En el sector tecnológico se registraron tres operaciones. Primero, el fabricante de programas contra virus informáticos Symantec, dueño de los productos Norton, anunció que comprará Veritas, otra empresa del rubro -de almacenamiento de datos-, mediante un canje de acciones valuado en u$s 13.500 millones.

La compañía resultante de la fusión operará bajo el nombre de Symantec y su presidente sere John Thompson, el actual máximo directivo de esta empresa, mientras que el presidente de Veritas, Gary Bloom, se convertirá en el futuro vicepresidente. Se espera que los ingresos de las dos compañías combinadas alcancen los u$s 5.000 millones en el año fiscal 2006.

En segundo lugar, Microsoft, en su afán de reforzar su oferta de seguridad en Internet, se quedó con el fabricante de programas anti espionaje Giant Company, pero los términos de la adquisición no fueron revelados.

Por otra parte, el grupo electrónico holandés Philips informó ayer que cederá a la sociedad taiwanesa cotizada en Hong Kong, TPV Technology, su ramo de pantallas planas para computadoras y televisores. La operación, por un valor de u$s 358 millones, permitirá a TPV convertirse en líder mundial para pantallas de PC, con más de 35 millones de unidades vendidas por año.

Estas operaciones se suman a la anunciada el miércoles por Sprint y Nextel, que le cambiaron la cara a la telefonía móvil de Estados Unidos al anunciar una fusión por u$s 35.170 millones, que dará lugar a la tercera empresa del sector.


Fuente: El Cronista

jueves, diciembre 16, 2004

Hay por lo menos un millón de usuarios nuevos de Internet

Microsoft consideró que en el país hay 7.500.000 usuarios únicos de MSN Messenger

Argentina: Hay por lo menos un millón de usuarios nuevos de Internet

Según un informe de Microsoft, actualmente 8 millones de personas navegan con regularidad por la Web. Otras fuentes coinciden en que la cantidad de usuarios creció en el último año, pero no tanto.

Internet sigue sin encontrar su techo en la Argentina. Empujada en parte por la explosión de los cibercafés y el incremento en la venta de computadoras, en el último año se sumaron a la Red más de un millón de usuarios en todo el país. Un relevamiento realizado por Microsoft, incluso, estira la cifra a más de dos millones. De acuerdo a un informe presentado ayer por esa compañía, actualmente en la Argentina ya hay al menos 8.000.000 de personas que navegan con cierta regularidad por la Web. A principios de año, consultoras y proveedores coincidían en que había alrededor de 5.300.000 internautas.

En su informe, Microsoft consideró que en el país hay 7.500.000 usuarios únicos de MSN Messenger, un popular programa de mensajería instantánea y chat. "Si tomamos en cuenta que muchos usuarios de Internet utilizan otros programas de mensajería y que otros no utilizan ninguno llegamos a la conclusión de que en la Argentina tenemos un piso de 8 millones de usuarios", explicó a Clarín Diego Sartorio, gerente de Negocios de MSN.

Según el ejecutivo, lo habitual entre los usuarios del Mesenger es que tengan una única cuenta de este tipo. Es decir: se trataría en su totalidad de 7.500.000 usuarios distintos. "Todas estas personas usaron el programa en los últimos 30 días", aseguró Sartorio. Hace un año, la cantidad de usuarios del Messenger era de aproximadamente la mitad.

De esta manera, según el mapa informático elaborado por Microsoft la tasa de penetración de Internet en la Argentina es del 23 por ciento. En México, de acuerdo a datos propios de la empresa, es de alrededor del 11 por ciento y en Brasil del 21 por ciento.

En Microsoft, además, tomaron en cuenta un estudio que reveló que el número de máquinas en cibers y locutorios "es mayor al que se creía" (ver Más PC... ).

Clarín le preguntó ayer al especialista Enrique Carrier, de la firma Carrier & Asociados, si le parecía probable que hubiera 8 millones de usuarios en el país: "Me parece mucho. Aunque el método que Microsoft utiliza para hacer el cálculo es válido, a mí no me cierra esa cantidad. Creo que actualmente debemos estar entre los 6.200.000 y 6.300.000 de usuarios, alrededor de 1.000.000 más que hace un año".

Sebastián Bellagamba, presidente de CABASE (es la cámara que reúne a todos los proveedores de servicios de Internet) dijo que aunque el mercado creció mucho, la cifra resulta exagerada. "Debe haber unos 6 millones de usuarios", indicó.

El informe de Microsoft también sostiene que este año en el país se venderán 670.000 computadoras. Se trata, según la empresa, de una cifra alentadora si se considera que hace dos años se colocaron 150.000. Pero es baja si se la compara con el 2000, cuando se vendieron 1.000.000 equipos. De los 670 mil aparatos comercializados este año, el 41% son de uso hogareño y el 59% fueron adquiridos por empresas.

De las ventas de computadoras para el hogar, el 70% fueron compradas en grandes cadenas y el 30 % en negocios independientes. En 2004, siempre según Microsoft, el mercado de computación terminará moviendo 284 millones de pesos.


Fuente: Clarín